Java并发编程核心在于java.concurrent.util包
而juc当中的大多数同步器实现都是围绕着共同的基础行为,比如等待队列、条件队列、独占获取、共享获取等,而这个行为的抽象就是基于AbstractQueuedSynchronizer简称AQS,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,是一个依赖状态(state)的同步器。
AQS具备特性
- 阻塞等待队列
- 共享/独占
- 公平/非公平
- 可重入
- 允许中断
ReentrantLock
ReentrantLock定义了一个内部类Sync继承了AQS,通过这种方式将同步器所有调用都映射到Sync对应的方法,同时ReentrantLock也具备AQS的特性。ReentrantLock具备以下特性
- 阻塞等待队列
- 独占
- 公平/非公平
- 可重入
- 允许中断
ReentrantLock继承关系
ReentrantLock里面定义了三个内部类Sync、FairSync、NonfairSync,FairSync、NonfairSync表示公平锁与非公平锁,通过这两个内部类实现公平与非公平的机制,具体关系如下图:

FairSync、NonfairSync是通过继承Sync实现的,其中FairSync加锁机制为先判断列队中是否有其它线程正在等待加锁,如果有则直接入队,没有才会尝试加锁;而NonfairSync加锁机制为先进行尝试加锁,加锁失败才进行入队。
除此之外,ReentrantLock还可通过lockInterruptibly()加锁时可使用Thread.interrupt()进行中断加锁过程。
ReentrantLock加锁过程(简述)
公平锁加锁过程
- 查看队列中是否有其它线程等待加锁
- 队列为空或者等待加锁的线程为当前线程,尝试
CAS加锁 - 加锁成功
state+1,结束 - 加锁失败(只发生在队列为空的情况),或者队列不为空且等待加锁的线程非当前线程,进行入队。
- 入队完毕,将前驱结点信号量(
waitStatus)改为-1,阻塞等待LockSupport.park(this)
解锁过程
- 解锁
state-1 - 判断
state==0(可重入锁,每次加锁state都会+1,释放锁次数必须等于加锁次数才算已解锁) - 判断队列中是否有等待加锁的线程
- 将线程唤醒
LockSupport.unpark(thread)
ReentrantLock与synchronized比较
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加锁机制比较
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ReentrantLock,基于AQS实现的锁,需要手动加锁解锁,细粒度和灵活度更高 -
synchronized是JVM内部锁,JVM会自动加锁与解锁
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底层原理比较
- 都是依赖底层操作系统的
Mutex lock(互斥锁)实现
- 都是依赖底层操作系统的
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锁类型比较
synchronized是一种可重入的非公平锁ReentrantLock是基于AQS实现,具体特性上文已有说明
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性能比较(未实测)
- 在并发量小时,
synchronized性能更高一些 - 并发量高时,
synchronized性能将会下降(升级为重量级锁),而ReentrantLock基本不变。
我这里的理解是,
synchronized和ReentrantLock底层阻塞原理虽然是一样的,而ReentrantLock利用CAS自旋操作实现锁,能够有效避免线程从用户态到内核态的频繁切换。 - 在并发量小时,